今日のゲーム
Wiz6の思い出
http://shinh.skr.jp/m/?date=20080120#p02 を見ていたら懐かしくなった
・序盤 バードが眠らさないと攻撃が当たらない
・カギばっかり集まって使い道が分からない
・城から出れるまでリアルで一ヶ月以上さまよった。攻略本見た。
・ロープが重くて困る。エルフとかフェアリーとか軟弱なパーティだったので、後衛は非力で持てなくて、前衛に持たすと過重でACが下がる。しょうがないので、パーティ作り直し。ドワーフとかリザードマンとか、マッチョなパーティにしたら楽になった。
・必要のない物をクイークエグに売り、まめに防具を揃えると戦闘が楽になった。
・NPCとの会話が成り立っていないのは、キーワードが悪いのか、そもそもNPCの心が壊れているのか分からない。
・ドワーフの山の中で、魔法使いか弟子が大事な物を盗んだからこんな目に遭ったとか言っていて、どいつもこいつも駄目なやつばっかり。
・ドワーフ、ピラミッドと、やっぱりバードが眠らさないと攻撃が当たらない。
・バルキリーが強い槍をゲットしてロード涙目
・××の雲は、こっちがかけても全然効かないのに、敵が使ってくると痛い。
・死者の川をマッピングしていると、カロンに送ってもらった場所にたどり着いてうれしかった。
・死者の川で唐突に鍵のかかった宝箱があった。鍵開けの存在を忘れていた。
・芋虫とか妖精とかは、攻略本見ながらやった。NPCとの会話は無理。
・ムラマサをゲットしてから、バードがいなくてもガンガン攻撃が当たるようになった。ロードもアベンジャーでようやく活躍。
・最後に宇宙人でてきて唐突に終わる。なにがなんだか、さっぱりわからない。
・聖なる杭、なにそれ。
9801版は、NPCとの会話に日本語を入れないといけなくて全然会話が進まない。NPCはカタカナで情報をくれるのに、それを話題にするときはひらがなで無いと駄目とか難しすぎる。CDSも闇市場を、ヤミシジョウと入力しないと駄目だった。やみいちば だろJK。SFCのWiz5の謎解きが、きゅうけつき でも vampire でもOKだったのはうれしかった。
もう一回遊びたい。NDSで出ないかな。
FF3
世界樹に続いてクリアー。世界は救われた。
なにはともあれ、グラフィックが素晴らしいの一言。見た目でジョブを選ぼうとするとどうしてもバランスが崩れる。イケメンに眼鏡かけさせたり、女の子にネコミミとか。女の子の白魔道士がレベル上がると、くるっとまわっってぱんちゅが見えそうになるので、必死でNDSの画面に食いついていた。プロテスとかかけると色が変わって、可愛く無くなるので注意。
行き帰りの電車が往復で3時間くらいあり、それを全部NDSに突っ込むと一週間で20時間くらいはゲームが出来る。平均的なRPGなら2週間程度で1つクリアー出来る計算。残りはFF4、DQ4、天外魔境2の3本。DQ4は、勇者、アリーナ、ミネア、マーニャのうはうはパーティを考えていたが、ライアン、トルネコ、クリフト、ブライで冒険してもらって、馬車の中でうはうはする方が良い。
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