検証とポカヨケ
人手(解釈)が入ると、正しい検証ができない。仕様からRTLに変換するときに、思いこみが発生してしまう。
上の絵が間違った検証例
それをなくすための3つの方法
・自動化 ハードウェアデザインでは難しい
・Poka-Yoke 自動化の手前?しかも日本語?
(Poka-Yokeよりも、ポカヨケの方がよく引っかかるな。ていうか、fool proofの事か。)
・冗長化 ヒューマンエラー究極の防止策
この絵が冗長化を加えた検証例
まあ、ソフトウェアの開発と同じですね。
« 検証ネタ | Main | コードカバレッジまとめ »
The comments to this entry are closed.
Comments